一群游戏天才
约翰卡马克,从小造过炸药,修改过游戏,写过游戏,开过公司,技术大牛。
约翰罗梅罗,游戏技术大牛,设计师,与卡马克一同开办公司。
两位天才遇到一起,想给世界一点震撼。
罗梅罗在软盘公司正缺人手,认为公司的其他程序员都是傻逼,继续一位天才,一通电话后,卡马克开着新改装的小车到了软盘公司,两人一拍即合,便开始和合作之旅。
激情澎湃的两人,在短时间内便开发了许多游戏,两人所在的工作室也撑起了软盘公司的利润收入。很快两人便觉得这里不满,想在游戏中添加更多的想法,于是谋生了窃公司电脑的想法。没到周五,将公司电脑搬到一个湖边别墅,便开始没日没夜的专注于自己的游戏开发,到工作日之时便把电脑搬回公司。“想好了,我们走”。很快的,公司容不下两人施展拳脚,便连通公司的几位有技术的人员,一同挖走,创办id software公司。
这时,电脑游戏简单的背景不变的单一游戏,受限于当时电脑性能,让其不能渲染实时变化的场景。对比之下,任天堂的游戏机已经可以实现变化场景的游戏。可电脑性能问题,终究抵挡不住卡马克的热情,很快便实现了横向卷轴技术,欺骗电脑不需要每次都重新绘制场景,只需要将绘制过的重复利用起来。不过多久,卡马克和其团队便一比一的模仿任天堂的马里奥游戏,区别将马里奥替换为戴夫。心高气盛的他们,将他们做出来的游戏,发给任天堂请求说,我们可以为你做游戏机的游戏电脑移植版。很显然,任天堂根本不屑于理会他们,并且发了一封侵权律师函。
卡马克是一名技术纯粹者,开源软件的倡导者,反对申请软件专利,但是也一直处于孤军奋战。他认为,世界没有难题,只差一台计算机,书,和一个冰箱以及可乐和披萨,便可以创造世界。之后他纷纷突破游戏引擎,实现3D,贴图,光影等技术,使得他的游戏DOOM,成为当时美国无人不爱的游戏,对游戏领域的发展影响巨大,被称为“电子海洛因”。但是他那纯粹的技术爱好者,团队里其他元老纷纷离开了,到2013年,他也离开了自己创办的id software。
离开后,卡马克还爱好火箭发射器,并成了一个私人研发团队。搞火箭,马斯克固然也不会放过这样的人才,但是卡马克还是拒绝了,并说,找到了自己喜欢的方向,VR。
加入了FaceBook,开始了VR之旅,尽管他再天才,做出了很大努力,这个行业终究也没能激起很大浪花。在2022年获得了VR终身成就奖,但是颁奖词却说,对VR取得的进展并不满意,厌烦了自己的公司拥有这么多的资源,但是都浪费在了奇奇怪怪的事情上面。
离开了VR,感慨到,过去总是在一些方向确定的领域,游戏,火箭,VR。这次趁着年轻,踏入一个不知会走向何方的领域,通用人工智能。